CARTOON, GAME & MOTION GRAPHICS
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<¼Ò½Ä> ÇÑÁßÀÏ ±¹Á¦¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¢½ºÆ÷ °ü°èÀÚ ¹æ¹®2015³â 12¿ù 03ÀÏ(¸ñ) 11½Ã ¿¹¿ø¿¹¼ú´ëÇб³ ¾çÁÖÄ·ÆÛ½º ¿¹¿ø°ü2Ãþ ´ëȸÀǽǿ¡ Áß±¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü°èÀÚµéÀÌ ¹æ¹®ÇÏ¿´´Ù. À̹ø ÀÇÁ¦´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÄÜÅÙÃ÷¿¡ °ü·Ã ½Ã¼³ °ßÇаú 2016³â 4¿ù¸»¿¡ ÀÎõ¿¡¼ ÀÖÀ» 2016³â ÇÑÁßÀÏ ±¹Á¦¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¢½ºÆ÷ Âü¿© ¿©ºÎ¿Í ÇÑÁßÀÏ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü·Ã ÀÎÀû±³·ù¿¡ °ü·ÃÇÑ °ÍÀ¸·Î Áß±¹Çпø»óÀåÀ§¿øȸ »ó¹«ÀÌ»ç(ZHANGYALI), Áß¿î½Ã´ë º£ÀÌ¡ °úÇбâ¼ú À¯ÇÑ°ø»ç ºÎ»çÀå(CHENZONGBING), Áß±¹Çпø ¼ºÀåÁ¶Á÷À§¿øȸ ºÎ ÁÖ¼®°â ºñ¼Àå(WANGYOUFU), À§È² ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °³¹ß¼¾ÅÍ ºÎÁÖÀÓ(YU QIANG), ÇÑÁßÀÏ ±¹Á¦¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¢½ºÆ÷ Á¶Á÷À§¿øȸ »óÀÓ°í¹®(Àå¸í½Ä), ÇÑÁßÀÏ ±¹Á¦¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¢½ºÆ÷ Á¶Á÷À§¿øȸ ÃÑ°ýÇÁ·Îµà¼(À̺¸Çö), ÇÑÁßÀÏ ±¹Á¦¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¢½ºÆ÷ Á¶Á÷À§¿øȸ ÃÑ°ý±âȹ½ÇÀå(°´ë¿Á), ¸¸È°ÔÀÓ¿µ»óÇаúÀå(·ùâ¼ö) Âü¼®ÇÏ¿© ÇÑÁßÀÏ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±³·ù ¹æ¾È¿¡ ´ëÇÏ¿© ÇùÀÇÇÏ¿´´Ù.